跳至主要內容
程序员安仔
系列教程
🔥AI Sora 专栏
🔥AI 技术
🔥AI Sora 专栏
🔥面试指南
🔥综合面试指南第4版
工具破解
资源分享
设计模式
安图新
小于 1 分钟
目录
#
Java设计模式
#
设计模式
#
二、设计模式 – 简介
#
三、设计模式 – 四大类型
#
四、设计模式 – 六大原则
#
五、工厂模式 ( Factory Pattern )
#
六、抽象工厂模式 ( Abstract Factory Pattern )
#
七、单例模式 ( Singleton Pattern )
#
八、建造者模式 ( Builder Pattern )
#
九、原型模式 ( Prototype Pattern )
#
十、适配器模式 ( Adapter Pattern )
#
十一、桥接模式 ( Bridge Pattern )
#
十二、过滤器模式 ( Filter Pattern )
#
十三、组合模式 ( Composite Pattern )
#
十四、装饰器模式 ( Decorator Pattern )
#
十五、外观模式 ( Facade Pattern )
#
十六、享元模式 ( Flyweight Pattern )
#
十七、代理模式 ( Proxy Pattern )
#
十八、责任链模式 ( Chain of Responsibility)
#
十九、命令模式 ( Command Pattern )
#
二十、解释器模式 ( Interpreter Pattern )
#
二十一、迭代器模式 ( Iterator Pattern )
#
二十二、中介者模式 ( Mediator Pattern )
#
二十三、备忘录模式 ( Memento Pattern )
#
二十四、观察者模式 ( Observer Pattern )
#
二十五、状态模式 ( State Pattern )
#
二十六、空对象模式 ( Null Object Pattern )
#
二十七、策略模式 ( Strategy Pattern )
#
二十八、模板模式 ( Template Pattern )
#
二十九、访问者模式 ( Visitor Pattern )
#
三十、MVC 模式
#
三十一、业务代表模式(Business Delegate Pattern)
#
三十二、组合实体模式 (Composite Entity Pattern)
#
三十三、数据访问对象模式 ( Data Access Object )
#
三十四、前端控制器模式(Front Controller Pattern)
#
三十五、拦截过滤器模式 ( Intercepting Filter )
#
三十六、服务定位器模式 (Service Locator Pattern)
#
三十七、传输对象模式 ( Transfer Object Pattern )
#
三十八、设计模式资源