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RocketMQ

安图新大约 15 分钟面试指南面试题rocketmq

RocketMQ 面试题

1、说说你们公司线上生产环境用的是什么消息中间件?

见【2、多个 mq 如何选型?】

2、多个 mq 如何选型?

MQ描述
RabbitMQerlang开发,对消息堆积的支持并不好,当大量消息积压的时候,会导致 RabbitMQ 的性能急剧下降。每秒钟可以处理几万到十几万条消息。
RocketMQjava开发,面向互联网集群化功能丰富,对在线业务的响应时延做了很多的优化,大多数情况下可以做到毫秒级的响应,每秒钟大概能处理几十万条消息。
KafkaScala开发,面向日志功能丰富,性能最高。当你的业务场景中,每秒钟消息数量没有那么多的时候,Kafka 的时延反而会比较高。所以,Kafka 不太适合在线业务场景。
ActiveMQjava开发,简单,稳定,性能不如前面三个。小型系统用也ok,但是不推荐。推荐用互联网主流的。

3、为什么要使用 MQ?

因为项目比较大,做了分布式系统,所有远程服务调用请求都是同步执行经常出问题,所以引入了 mq

作用描述
解耦系统耦合度降低,没有强依赖关系
异步不需要同步执行的远程调用可以有效提高响应时间
削峰请求达到峰值后,后端service还可以保持固定消费速率消费,不会被压垮

4、RocketMQ 由哪些角色组成,每个角色作用和特点是什么?

角色作用
Nameserver无状态,动态列表;这也是和zookeeper的重要区别之一。zookeeper是有状态的。
Producer消息生产者,负责发消息到Broker。
Broker就是MQ本身,负责收发消息、持久化消息等。
Consumer消息消费者,负责从Broker上拉取消息进行消费,消费完进行ack。

5、RocketMQ 中的 Topic 和 JMS 的 queue 有什么区别?

queue 就是来源于数据结构的 FIFO 队列。而 Topic 是个抽象的概念,每个 Topic 底层对应 N 个 queue,而数据也真实存在 queue 上的。

6、RocketMQ Broker 中的消息被消费后会立即删除吗?

不会,每条消息都会持久化到 CommitLog 中,每个 Consumer 连接到 Broker 后会维持消费进度信息,当有消息消费后只是当前 Consumer 的消费进度(CommitLog 的 offset)更新了。

追问:那么消息会堆积吗?什么时候清理过期消息?

4、 6 版本默认 48 小时后会删除不再使用的 CommitLog 文件;

  • 检查这个文件最后访问时间
  • 判断是否大于过期时间
  • 指定时间删除,默认凌晨 4 点

源码如下:

/**
 * {@link org.apache.rocketmq.store.DefaultMessageStore.CleanCommitLogService#isTimeToDelete()}
 */
private boolean isTimeToDelete() {


    // when = "04";
    String when = DefaultMessageStore.this.getMessageStoreConfig().getDeleteWhen();
    // 是04点,就返回true
    if (UtilAll.isItTimeToDo(when)) {


        return true;
    }
	// 不是04点,返回false
    return false;
}

/**
 * {@link org.apache.rocketmq.store.DefaultMessageStore.CleanCommitLogService#deleteExpiredFiles()}
 */
private void deleteExpiredFiles() {


    // isTimeToDelete()这个方法是判断是不是凌晨四点,是的话就执行删除逻辑。
    if (isTimeToDelete()) {


        // 默认是72,但是broker配置文件默认改成了48,所以新版本都是48。
        long fileReservedTime = 48 * 60 * 60 * 1000;
        deleteCount = DefaultMessageStore.this.commitLog.deleteExpiredFile(72 * 60 * 60 * 1000, xx, xx, xx);
    }
}

/**
 * {@link org.apache.rocketmq.store.CommitLog#deleteExpiredFile()}
 */
public int deleteExpiredFile(xxx) {


    // 这个方法的主逻辑就是遍历查找最后更改时间+过期时间,小于当前系统时间的话就删了(也就是小于48小时)。
    return this.mappedFileQueue.deleteExpiredFileByTime(72 * 60 * 60 * 1000, xx, xx, xx);
}

7、RocketMQ 消费模式有几种?

消费模型由 Consumer 决定,消费维度为 Topic。

  • 集群消费

1.一条消息只会被同 Group 中的一个 Consumer 消费

2.多个 Group 同时消费一个 Topic 时,每个 Group 都会有一个 Consumer 消费到数据

  • 广播消费

消息将对一 个 Consumer Group 下的各个 Consumer 实例都消费一遍。即即使这些 Consumer 属于同一个 Consumer Group ,消息也会被 Consumer Group 中的每个 Consumer 都消费一次。

8、消费消息是 push 还是 pull?

RocketMQ 没有真正意义的 push,都是 pull,虽然有 push 类,但实际底层实现采用的是长轮询机制,即拉取方式

broker 端属性 longPollingEnable 标记是否开启长轮询。默认开启

源码如下:

// {@link org.apache.rocketmq.client.impl.consumer.DefaultMQPushConsumerImpl#pullMessage()}
// 看到没,这是一只披着羊皮的狼,名字叫PushConsumerImpl,实际干的确是pull的活。

// 拉取消息,结果放到pullCallback里
this.pullAPIWrapper.pullKernelImpl(pullCallback);

追问:为什么要主动拉取消息而不使用事件监听方式?

事件驱动方式是建立好长连接,由事件(发送数据)的方式来实时推送。

如果 broker 主动推送消息的话有可能 push 速度快,消费速度慢的情况,那么就会造成消息在 consumer 端堆积过多,同时又不能被其他 consumer 消费的情况。而 pull 的方式可以根据当前自身情况来 pull,不会造成过多的压力而造成瓶颈。所以采取了 pull 的方式。

9、broker 如何处理拉取请求的?

Consumer 首次请求 Broker

  • Broker 中是否有符合条件的消息

  • 有 ->

  • 响应 Consumer

  • 等待下次 Consumer 的请求

  • 没有

  • 挂起 consumer 的请求,即不断开连接,也不返回数据

  • 使用 consumer 的 offset,

  • DefaultMessageStore#ReputMessageService#run 方法

  • 每隔 1ms 检查 commitLog 中是否有新消息,有的话写入到 pullRequestTable

  • 当有新消息的时候返回请求

  • PullRequestHoldService 来 Hold 连接,每个 5s 执行一次检查 pullRequestTable 有没有消息,有的话立即推送

10、RocketMQ 如何做负载均衡?

通过 Topic 在多 Broker 中分布式存储实现。

producer 端

发送端指定 message queue 发送消息到相应的 broker,来达到写入时的负载均衡

  • 提升写入吞吐量,当多个 producer 同时向一个 broker 写入数据的时候,性能会下降
  • 消息分布在多 broker 中,为负载消费做准备

默认策略是随机选择:

  • producer 维护一个 index
  • 每次取节点会自增
  • index 向所有 broker 个数取余
  • 自带容错策略

其他实现:

  • SelectMessageQueueByHash

  • hash 的是传入的 args

  • SelectMessageQueueByRandom

  • SelectMessageQueueByMachineRoom 没有实现

也可以自定义实现MessageQueueSelector接口中的 select 方法

MessageQueue select(final List<MessageQueue> mqs, final Message msg, final Object arg);

consumer 端

采用的是平均分配算法来进行负载均衡。

其他负载均衡算法

平均分配策略(默认)(AllocateMessageQueueAveragely)
环形分配策略(AllocateMessageQueueAveragelyByCircle)
手动配置分配策略(AllocateMessageQueueByConfig)
机房分配策略(AllocateMessageQueueByMachineRoom)
一致性哈希分配策略(AllocateMessageQueueConsistentHash)
靠近机房策略(AllocateMachineRoomNearby)

追问:当消费负载均衡 consumer 和 queue 不对等的时候会发生什么?

Consumer 和 queue 会优先平均分配,如果 Consumer 少于 queue 的个数,则会存在部分 Consumer 消费多个 queue 的情况,如果 Consumer 等于 queue 的个数,那就是一个 Consumer 消费一个 queue,如果 Consumer 个数大于 queue 的个数,那么会有部分 Consumer 空余出来,白白的浪费了。

11、消息重复消费

影响消息正常发送和消费的重要原因是网络的不确定性。

引起重复消费的原因

  • ACK

正常情况下在 consumer 真正消费完消息后应该发送 ack,通知 broker 该消息已正常消费,从 queue 中剔除

当 ack 因为网络原因无法发送到 broker,broker 会认为词条消息没有被消费,此后会开启消息重投机制把消息再次投递到 consumer

  • 消费模式

在 CLUSTERING 模式下,消息在 broker 中会保证相同 group 的 consumer 消费一次,但是针对不同 group 的 consumer 会推送多次

解决方案

  • 数据库表

处理消息前,使用消息主键在表中带有约束的字段中 insert

  • Map

单机时可以使用 map ConcurrentHashMap -> putIfAbsent guava cache

  • Redis

分布式锁搞起来。

12、如何让 RocketMQ 保证消息的顺序消费

你们线上业务用消息中间件的时候,是否需要保证消息的顺序性?

如果不需要保证消息顺序,为什么不需要?假如我有一个场景要保证消息的顺序,你们应该如何保证?

首先多个 queue 只能保证单个 queue 里的顺序,queue 是典型的 FIFO,天然顺序。多个 queue 同时消费是无法绝对保证消息的有序性的。所以总结如下:

同一 topic,同一个 QUEUE,发消息的时候一个线程去发送消息,消费的时候 一个线程去消费一个 queue 里的消息。

追问:怎么保证消息发到同一个 queue?

Rocket MQ 给我们提供了 MessageQueueSelector 接口,可以自己重写里面的接口,实现自己的算法,举个最简单的例子:判断i % 2 == 0,那就都放到 queue1 里,否则放到 queue2 里。

for (int i = 0; i < 5; i++) {


    Message message = new Message("orderTopic", ("hello!" + i).getBytes());
    producer.send(
        // 要发的那条消息
        message,
        // queue 选择器 ,向 topic中的哪个queue去写消息
        new MessageQueueSelector() {


            // 手动 选择一个queue
            @Override
            public MessageQueue select(
                // 当前topic 里面包含的所有queue
                List<MessageQueue> mqs,
                // 具体要发的那条消息
                Message msg,
                // 对应到 send() 里的 args,也就是2000前面的那个0
                Object arg) {


                // 向固定的一个queue里写消息,比如这里就是向第一个queue里写消息
                if (Integer.parseInt(arg.toString()) % 2 == 0) {


                    return mqs.get(0);
                } else {


                    return mqs.get(1);
                }
            }
        },
        // 自定义参数:0
        // 2000代表2000毫秒超时时间
        i, 2000);
}

13、RocketMQ 如何保证消息不丢失

首先在如下三个部分都可能会出现丢失消息的情况:

  • Producer 端
  • Broker 端
  • Consumer 端

13.1、Producer 端如何保证消息不丢失

  • 采取 send()同步发消息,发送结果是同步感知的。
  • 发送失败后可以重试,设置重试次数。默认 3 次。

producer.setRetryTimesWhenSendFailed(10);

  • 集群部署,比如发送失败了的原因可能是当前 Broker 宕机了,重试的时候会发送到其他 Broker 上。

13.2、Broker 端如何保证消息不丢失

  • 修改刷盘策略为同步刷盘。默认情况下是异步刷盘的。

flushDiskType = SYNC_FLUSH

  • 集群部署,主从模式,高可用。

13.3、Consumer 端如何保证消息不丢失

  • 完全消费正常后在进行手动 ack 确认。

14、rocketMQ 的消息堆积如何处理

下游消费系统如果宕机了,导致几百万条消息在消息中间件里积压,此时怎么处理?

你们线上是否遇到过消息积压的生产故障?如果没遇到过,你考虑一下如何应对?

首先要找到是什么原因导致的消息堆积,是 Producer 太多了,Consumer 太少了导致的还是说其他情况,总之先定位问题。

然后看下消息消费速度是否正常,正常的话,可以通过上线更多 consumer 临时解决消息堆积问题

追问:如果 Consumer 和 Queue 不对等,上线了多台也在短时间内无法消费完堆积的消息怎么办?

  • 准备一个临时的 topic
  • queue 的数量是堆积的几倍
  • queue 分布到多 Broker 中
  • 上线一台 Consumer 做消息的搬运工,把原来 Topic 中的消息挪到新的 Topic 里,不做业务逻辑处理,只是挪过去
  • 上线 N 台 Consumer 同时消费临时 Topic 中的数据
  • 改 bug
  • 恢复原来的 Consumer,继续消费之前的 Topic

追问:堆积时间过长消息超时了?

RocketMQ 中的消息只会在 commitLog 被删除的时候才会消失,不会超时。也就是说未被消费的消息不会存在超时删除这情况。

追问:堆积的消息会不会进死信队列?

不会,消息在消费失败后会进入重试队列(%RETRY%+ConsumerGroup),16 次(默认 16 次)才会进入死信队列(%DLQ%+ConsumerGroup)。

源码如下:

public class SubscriptionGroupConfig {


    private int retryMaxTimes = 16;
}

// {@link org.apache.rocketmq.broker.processor.SendMessageProcessor#asyncConsumerSendMsgBack}
// maxReconsumeTimes = 16
int maxReconsumeTimes = subscriptionGroupConfig.getRetryMaxTimes();
// 如果重试次数大于等于16,则创建死信队列
if (msgExt.getReconsumeTimes() >= maxReconsumeTimes || delayLevel < 0) {


    // MixAll.getDLQTopic()就是给原有groupname拼上DLQ,死信队列
    newTopic = MixAll.getDLQTopic(requestHeader.getGroup());
    // 创建死信队列
    topicConfig = this.brokerController.getTopicConfigManager().createTopicInSendMessageBackMethod(xxx)
}

扩展:每次重试的时间间隔:

public class MessageStoreConfig {


    // 每隔如下时间会进行重试,到最后一次时间重试失败的话就进入死信队列了。
	private String messageDelayLevel = "1s 5s 10s 30s 1m 2m 3m 4m 5m 6m 7m 8m 9m 10m 20m 30m 1h 2h";
}

看到这个源码你可能蒙蔽了,这不是 18 个时间间隔嘛。怎么是 16 次?继续看下面代码,我 TM 也懵了。

/**
 * {@link org.apache.rocketmq.client.impl.consumer.DefaultMQPushConsumerImpl#sendMessageBack()}
 *
 * sendMessageBack()这个方法是消费失败后会请求他,意思是把消息重新放到队列,进行重试。
 */
public void sendMessageBack(MessageExt msg, int delayLevel, final String brokerName) {


    Message newMsg = new Message();
    // !!!我TM,真相了,3 + xxx。他是从第三个开始的。也就是舍弃了前两个时间间隔,18 - 2 = 16。也就是说第一次重试是在10s,第二次30s。
    // TMD!!!
    // TMD!!!
    // TMD!!!
    newMsg.setDelayTimeLevel(3 + msg.getReconsumeTimes());
	this.mQClientFactory.getDefaultMQProducer().send(newMsg);
 }

15、RocketMQ 在分布式事务支持这块机制的底层原理?

你们用的是 RocketMQ?RocketMQ 很大的一个特点是对分布式事务的支持,你说说他在分布式事务支持这块机制的底层原理?

分布式系统中的事务可以使用 TCC(Try、Confirm、Cancel)、2pc 来解决分布式系统中的消息原子性

RocketMQ 4.3+提供分布事务功能,通过 RocketMQ 事务消息能达到分布式事务的最终一致

RocketMQ 实现方式:

Half Message: 预处理消息,当 broker 收到此类消息后,会存储到 RMQ_SYS_TRANS_HALF_TOPIC 的消息消费队列中

检查事务状态: Broker 会开启一个定时任务,消费 RMQ_SYS_TRANS_HALF_TOPIC 队列中的消息,每次执行任务会向消息发送者确认事务执行状态(提交、回滚、未知),如果是未知,Broker 会定时去回调在重新检查。

超时: 如果超过回查次数,默认回滚消息。

也就是他并未真正进入 Topic 的 queue,而是用了临时 queue 来放所谓的 half message,等提交事务后才会真正的将 half message 转移到 topic 下的 queue。

16、如果让你来动手实现一个分布式消息中间件,整体架构你会如何设计实现?

我个人觉得从以下几个点回答吧:

  • 需要考虑能快速扩容、天然支持集群
  • 持久化的姿势
  • 高可用性
  • 数据 0 丢失的考虑
  • 服务端部署简单、client 端使用简单

17、看过 RocketMQ 的源码没有。如果看过,说说你对 RocketMQ 源码的理解?

要真让我说,我会吐槽蛮烂的,首先没任何注释,可能是之前阿里巴巴写了中文注释,捐赠给 apache 后,apache 觉得中文注释不能留,自己又懒得写英文注释,就都给删了。里面比较典型的设计模式有单例、工厂、策略、门面模式。单例工厂无处不在,策略印象深刻比如发消息和消费消息的时候 queue 的负载均衡就是 N 个策略算法类,有随机、hash 等,这也是能够快速扩容天然支持集群的必要原因之一。持久化做的也比较完善,采取的 CommitLog 来落盘,同步异步两种方式。

18、高吞吐量下如何优化生产者和消费者的性能?

开发

  • 同一 group 下,多机部署,并行消费

  • 单个 Consumer 提高消费线程个数

  • 批量消费

  • 消息批量拉取

  • 业务逻辑批量处理

运维

  • 网卡调优
  • jvm 调优
  • 多线程与 cpu 调优
  • Page Cache

19、再说说 RocketMQ 是如何保证数据的高容错性的?

  • 在不开启容错的情况下,轮询队列进行发送,如果失败了,重试的时候过滤失败的 Broker
  • 如果开启了容错策略,会通过 RocketMQ 的预测机制来预测一个 Broker 是否可用
  • 如果上次失败的 Broker 可用那么还是会选择该 Broker 的队列
  • 如果上述情况失败,则随机选择一个进行发送
  • 在发送消息的时候会记录一下调用的时间与是否报错,根据该时间去预测 broker 的可用时间

其实就是 send 消息的时候 queue 的选择。源码在如下:

org.apache.rocketmq.client.latency.MQFaultStrategy#selectOneMessageQueue()

20、任何一台 Broker 突然宕机了怎么办?

Broker 主从架构以及多副本策略。Master 收到消息后会同步给 Slave,这样一条消息就不止一份了,Master 宕机了还有 slave 中的消息可用,保证了 MQ 的可靠性和高可用性。而且 Rocket MQ4.5.0 开始就支持了 Dlegder 模式,基于 raft 的,做到了真正意义的 HA。

21、Broker 把自己的信息注册到哪个 NameServer 上?

这么问明显在坑你,因为 Broker 会向所有的 NameServer 上注册自己的信息,而不是某一个,是每一个,全部!

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贡献者: Andy